除了未来之城、火箭少年营、破坏王,我们还有机甲对抗、零代码游戏创作、AIGC 创作三条方向的营期。
机甲争霸暑假班是 6 天完整闭环,Day1 团队组建与基础知识,Day2 机型选择与设计草图,Day3 武器结构与编程入门,Day4 实战模拟与优化,Day5 团队对抗与赛前调整,Day6 决战日(正式比赛对抗、荣誉奖励、复盘)。零基础可学,不需要提前会写代码。建议 8 岁以上,需要一定的逻辑理解与团队协作能力。格斗机器人对抗在安全可控环境下进行,机器人尺寸与武器设计均为教育级安全标准,全程老师监督。
AI 游戏创想家是 5+1 天半日制(6 天,前 5 天创作 + 第 6 天公开路演与颁奖),面向 8–14 岁。它最大的特点是完全不需要写代码——基于李飞飞 AI 团队的 Astrocade 零代码 AI 游戏创作平台,孩子的「创意就是最强编程语言」。孩子会扮演美术师、策划师等角色,模拟真实游戏开发团队的分工。五天下来能拿到的成品是一款 v1.0 正式版的可玩游戏,加上游戏概念文档与路演演讲稿。
AIGC 未来创造家面向 8–15 岁,共三个模块九课。言语的力量(AI 初印象、提示词的结构化公式、AI 创意写作);指尖上的宫崎骏(文生图与图生图、把涂鸦二次创作、攻克角色一致性做情节连贯的绘本插画);流动的光影(把简笔画生成动画、让「清明上河图」的人物动起来、多场景动画中的角色统一)。
课程定位上,破坏王是拆开,机甲是造出来对抗,AI 游戏是零代码做创意,AIGC 是从零到一做内容。四条线的共同点是:都以项目收尾,不以知识点收尾。